スプラ トゥーン 2 アプデ。 スプラトゥーン2 X2800が教える最強おすすめ武器ランキング

スプラトゥーン2のヒッセンが強すぎ!アプデ後のギアと立ち回り攻略

スプラ トゥーン 2 アプデ

【1月25日】ランキングお待たせしました!!!かなりサボっていて申し訳ありませんでした!!! 半年以上更新していませんでしたがようやくです・・・。 ブログ内でS+50とか書いてるの、もはやいつのスプラトゥーン2だよって感じですけど、ご了承くださいw 現在はXパワー2700~2800をうろちょろしております。 今回は分かりやすく画像をつけてみました!(半年たって進化した部分) スプラトゥーン2での最強武器ランキングをリーグマッチのデータ、大会上位でよく見る武器を参考に作成しました。 また、データだけでは分からない部分はXパワー2800に到達している私の意見を元に作成しました。 ルールやステージ毎に強い武器は変わりますが、全ルールを通して安定して強い武器ランキングにしました。 強い武器はアップデートされるたびに変わっていきます。 このランキングでは常に最新のバージョンのデータのみを使用しランキングを作成しています。 初心者の方から上級者の方まで是非参考にして下さい。 おすすめ最強武器ランキング 更新が非常に遅れてしまい申し訳ございません。 前回まで書いていた内容とは大幅に武器の強さが変わっています。 これまで遅れた情報を記載しており申し訳ありませんでしたが、今回はしっかりと訂正しているので参考にして見てください。 (2019年1月25日) これまでとは大きく武器性能が変わっているので注意してください。 大会やガチマッチでの使用率も圧倒的に高く、本当に強い武器になります。 これらの武器を使っていれば武器については問題ないでしょう。 …………………………………………………………………………………………• クー ゲルシュライバー・ヒュー• スプラマニューバベッチュー• スプラマニューバコラボ• H3リールガンD• パラシェルター• スプラチャージャー• スプラチャージャースコープ ………………………………………………………………………………………… クーゲル強すぎ!!! 近距離のキル速度とかそのたもろもろ・・・。 まあガチマッチ潜ってたら大量にいすぎて皆さんクーゲルが強いって何となく感じ取っていたかもしれませんね。 H3Dは初心者にとっては正直まったく使いこなせませんが、使いこなせると強いです。 チャージャー、マニュ、傘も健在です。 S+ランク S+ランクの武器は環境トップとはいかないものの、環境トップ武器とも十分に戦うことのできる武器です。 …………………………………………………………………………………………• エクスプロッシャー・ カスタム• クワッドホッパー・ブラック• キャンピングシェルター• スプラシューターコラボ• デュアルスイーパーカスタム• クーゲルシュライバー• ハイドラントカスタム• シャープマーカーネオ ………………………………………………………………………………………… S+ランクはこんな感じですね~。 スプラトゥーンは長射程が強いです。 エクスプロッシャーとかハイドラとかほんとうざいですよね。 (もちろん私は使います^^) Sランク Sランクの武器は環境トップ武器ではありませんが、十分に強い武器です。 …………………………………………………………………………………………• スプラローラー• バケットスロッシャーデコ• エクスプロッシャー• ジェットスイーパーカスタム• クワッドホッパー・ホワイト• バレルスピナー• ホットブラスターカスタム• ロングブラスターカスタム• 96ガロンデコ• スプラチャージャーコラボ• スプラチャージャースコープコラボ• パラシェルターソレーラ• スパイガジェットベッチュー• ケルビン525デコ(金色の方) ………………………………………………………………………………………… ローラーは正直こんなに強くないと思いますが、最近甲子園で活躍してるのを見たのでちょっと上にしてみました。 (Sの一番後ろにしたらよかった) 他の武器は大体あってます!!大丈夫です。 Aランク Aランクの武器は標準的な性能の武器です。 上のランクの武器よりも汎用性は落ちますが、弱いというわけではありません。 武器の特性を理解すれば十分に戦っていくことができます。 …………………………………………………………………………………………• 黒ザップ• ヒッセン• スクシュースロッシャー• スクリュースロッシャーネオ• スプラマニューバ• プライムシューターコラボ• プライムシューター• ラピッドブラスター• ラピッドブラスターデコ• ラピッドブラスターエリートデコ• ラッピッドブラスターエリート• バレルスピナーデコ• オーバーフロッシャー• キャンピングシェルターソレーラ• スプラチャージャーベッチュー• スプラチャージャースコープベッチュー• ボトルガイザーフォイル• スパッタリーヒュー• スプラシューター• ホットブラスター• スプラローラーコラボ• ノーチラス49• ノヴァネオ• ダイナモローラーテスラ• ダイナモローラー• シャープマーカー• おちばシューター• ボールドマーカー• 52ガロンデコ• わかばシューター• ノーチラス79• 52ガロン• ロングブラスター• L3リールガンD• ケルビン525ベッチュー• ラピッドブラスターベッチュー• スプラローラーベッチュー• ハイドラント ………………………………………………………………………………………… Aランク武器は多いですね。 正直に言うとSランク以上の武器よりも性能は劣っています。 しかし絶望的な武器というわけではなく、全然戦っていける武器なので、頑張っていきましょう。 Xパワー上位でもAランクの武器使いは多くいます。 (ボールド以降の武器はA-ランクに分類しようと思いましたが、あまり分けるのもどうかと思ったのでこんな感じです。 ) Bランク武器 Bランクの武器は標準的な武器に比べると少し使い辛い側面や、メインサブスペシャルのどれかに欠点がある武器が多いです。 しかし、その欠点を補うスタイルで戦うことができれば十分に戦っていけます。 …………………………………………………………………………………………• カーボンローラーデコ• オーバーフロッシャーデコ• スプラシューターベッチュー• クラッシュブラスターカスタム• バケットスロッシャー• ケルビン525• スパッタリー• ホクサイ• 竹(クイボの方)• H3リールガン• 52ガロンベッチュー• デュアルスイーパー• ダイナモローラーベッチュー• ノヴァブラスター• ノヴァブラスターネオ• 96ガロン• 金モデラー• ボールドマーカーネオ• L3リールガン• プライムシューターベッチュー• L3リールガンベッチュー• スプラスピナーコラボ• スパイガジェット• スパイガジェットソレーラ ………………………………………………………………………………………… Bランク相当の武器は正直きついです。 射程が短かったりサブとスペシャルが弱かったりと、、 このランクの武器をメインに使っていくのはいばらの道かもしれません。 Xパワー上位にはBランク以下の武器使ってる人はいません。。。 (竹を除く) 竹は使いこなせば結構強いですが、使いこなすのが難しいのでここまで落としておきました。 Cランク武器 Cランクの武器は他の武器と比べると武器性能の面で圧倒的に劣っています。 これらの武器を使って高い勝率を上げるのははっきりいってかなり難しいです。 しかし、これらの武器を使っても勝てる人は勝てます。 それは武器性能の弱さを理解し、その武器にある良い部分を最大限引き出しているからです。 これらの武器を使って勝ちたい人は、その武器について他の武器以上に理解し使っていく必要があります。 例えばパブロでスプラシューターとキル数を張り合うよりも、他にできることがあるというようなことです。 …………………………………………………………………………………………• もみじシューター• ヒッセンヒュー• スプラスピナー• スプラスピナーベッチュー• ヴァリアブルローラー• ヴァリアブルローラーフォイル• 銀モデラー• カーボンローラー• ボトルガイザー• クラッシュブラスター• パブロヒュー• ホクサイベッチュー• ホクサイヒュー• パブロ• 赤ザップ• ジェットスイーパー• ソイチューバー• ソイチューバーカスタム• リッター4K• リッター4kスコープ• リッター4kカスタム• リッター4kスコープカスタム ………………………………………………………………………………………… Cランクの武器を使って勝っていくのは本当に難しいです。 特にXパワーを上げたい人は選ばないほうが良いと思います。 扱い辛い武器が多すぎます。 使いこなしてもそこまで強くないです() パブロとかリッターとか好きな人は多いと思いますが、はっきり言ってきついです!!!!!!! (私は前作のスプラトゥーンでリッター大好きでした・・・) まとめ 今回は最強おすすめ武器ランキングを掲載しました。 使う武器の参考にしてみて下さい。 ランキングが低い武器でも扱いこなせれば強くなることはできるので、ランキングが低い武器が好きであれば使い続けて下さい。 書いてない武器があれば教えていただけると助かります。 上でも書きましたが、 強い武器はバージョン毎に異なります。 直近の甲子園での優勝武器を見ればバージョンにより強い武器が変わっていくことが簡単に分かります。 ………………………………………………………………………………………… >>> ………………………………………………………………………………………… アップデートごとに武器バランスが良くなっており、武器ランキングを作るのもかなり難しくなりました。 この調子で弱い武器を少しづつ強くしていけばより良い環境になるのではないでしょうか。 個人的には弱体化よりも強化が好きです。 弱体化はその武器を好きで使っている人にとっては本当に辛いものですから。 最後になりますが、更新が遅くなり本当に申し訳ありませんでした。 「ありがとう」というコメントをいただいた時に、早く更新しなければならないということを考えて本日ついに更新しました。 いつもコメントをくださる方々、記事を書く力になっています。 本当にありがとうございます。 武器の使いやすさ等の考慮はあまり含めず、実際に大会やガチマッチで有利になる武器をできるだけランキングの上位に配置しています) ご観覧いただきまことにありがとうございました。 意見や感想があれば下のコメント欄から是非是非お願いします!!! ………………………………………………………………………………………… おすすめの記事• ………………………………………………………………………………………….

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Switch『スプラトゥーン2』が久々のアプデ。Ver.5.1.0が2020年1月6日に配信決定。

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スプラトゥーン2で、2020年4月22日に更新データVer. 0が配信され、ヒッセンが強化されたことで、強すぎ!初期のスプラトゥーン2が再来した!と話題になっています。 強いと言われれば使ってみたくなるものですが、普段使ったことがない方のために、おすすめギアと立ち回りを解説していきます。 ヒッセンは、スプラ2の初期に最強武器だと言われていました。 エイムがいらない、3方向からの当たり判定がでかいことから、初心者の方も使いやすかったんですよね! その後、弱体化されたものの、2020年4月のアップデートで強化され、再び最強武器に返り咲きそうな勢いになっています。 スロッシャー系は好き嫌いが別れますが、強くなったヒッセンを試す価値はあり! 本記事では、アップデート後のヒッセンの比較、おすすめギア、立ち回りを解説していきます。 スロッシャー系の中でもフットワークが軽く、エイムもほとんどいらないので、シューター系が苦手な方には最適な武器の1つ。 スプラ2の発売当初は、 ヒッセンは最強武器と言われていました。 というのも、 当時はスプラシューターよりも少し射程が長かったんです。 ダメージ量も62. 0あった上に、連射力もあったので、悪魔の武器でしたw その後、ダメージ量の減少、射程距離が短くなるなどの弱体化が入ってしまい、ヒッセントゥーンは幕を閉じました。 もちろんヒッセン使いの方は使っています!! そして2020年4月22日、ヒッセントゥーンが再来!! 強すぎる、最強武器!と話題になり、Twitterでもトレンド入りをするほどにw この日は、スプラ2のフェス復活 リバイバル も発表されたので、Twitterではスプラトゥーンで大盛りあがり! ヒッセン強化により、フェスもヒッセン祭りになりそうな予感・・・。 ヒッセンの過去~最新のアップデート内容 ヒッセンはこれまで何度かアップデートの際に調整が入っています。 過去~最新までのヒッセンのアップデートは以下のようになっていました。 バージョン 実施日 アップデート内容 Ver. 0 2017年9月8日 最大ダメージが62. 0から52. 最大ダメージが52. 0から62. 0に増加。 0 2018年11月7日 射撃をしていないときの 歩行速度やイカダッシュ速度が速いブキに変更 Ver. 1 2018年12月19日 「メイン性能アップ」 ギアパワーの効果拡大 Ver. 0 2019年3月11日 3方向に別れる飛沫の内 中央の着弾塗りがこれまでよりも前方に伸びた Ver. 0 2019年7月31日 3方向に発射される弾のうち 中央の弾を上下に角度をつけて発射しても 相手に命中しやすくさせるため 判定の隙間を減らした Ver. それ以降は、強化アップデートばかりでしたが、初期に比べるとヒッセンの利用者は少なくなりました。 スプラトゥーン2はめちゃくちゃ奥が深いので、数値などで書かれていても初心者の方には分かりづらいところ・・・。 今回のヒッセンのアップデートは、簡単に言うと1回の振りの時間が早くなった、ということになります。 連射力がアップしたということですね。 アプデ前とアプデ後でどのぐらい違うのか、比較動画をご紹介します。 これで1回のダメージ量は52. 0であり、いわゆる2確武器になるのでめちゃくちゃ強いですよね・・・。 しかも、3方向でインクが飛ぶ上に、威力は全て同じなのでエイムもいりません。 ちなみに、 射程の長さはプロモデラーシリーズより少し短くなっています。 これでスプラシューターのままの距離だったら、とんでもないことになってましたね。 プロモデラーよりも短いなんて弱いのでは?と思ってしまうかもしれませんが、ヒッセンの最大のウリは当たり判定が広いことなので、射程が短くてもこの振り速度と当たり判定があればかなり強い武器です。 ヒッセンのおすすめ立ち回り法 2020年4月22日にヒッセンが強化されたことで、強いと言われれば使ってみたくなるものw ただ、普段から使っていないとそう簡単に武器の切り替えってできないですよね。 ヒッセンの立ち回りはYou Tubeでもたくさん上がっていますし、ネットにも情報は出ています。 しかし、使われている用語が難しい、よくわからないワードが使われていることもあり、どちらかといえば上級者向けの情報が多い傾向にあります。 とりあえずヒッセンを使ってみたい、初めてヒッセンを使うという方のために、初心者の方でもわかる立ち回りのポイントをいくつかご紹介します! これだけ抑えておけば、最低限のヒッセンの立ち回りはできますよ! ヒッセンは前線武器 ヒッセンは、 当たり判定がでかいことを活かした前線武器になります。 簡単に言うと、味方よりも前に出て敵が前に出てこないようにすることですね。 正直、 ヒッセンは後ろにいてもあまり意味がありません。 前線にガンガン出て、キルを取る武器です。 そのため、前線に出ることが苦手、キル重視はしてない・・・という方には不向きです。 高低差を利用した立ち回り ヒッセンは、3方向にインクが飛ぶので、高低差があるステージに強い武器です。 例えば、フジツボスポーツクラブやタチウオパーキングなどですね。 ヒッセンにはクイックボムがあり、壁塗りも容易にできる武器です。 クイボで壁を塗り潜伏して、バシャバシャするだけでキルが取れます。 シューター系は段差に弱いので、スロッシャー系のヒッセンは段差をうまく利用すれば対面でも有利に戦えます。 サブ+メインの両用 ヒッセンは、ヒッセンとヒッセン・ヒューがありますが、使うのであれば圧倒的にヒッセンです。 というのも、ヒッセンのサブはクイックボムで、壁塗りはもちろん、相手の牽制もしやすいサブなんですね。 例えば、クイックボムで相手にダメージを少し与えておき、ヒッセンのメインで一振りすればキルできます。 さらに、スペシャルはアーマーなので、アーマーをつければ相手につめやすいというのも魅力の1つ。 ナワバリはヒッセン・ヒュー。 ガチマッチはヒッセンという感じで使い分けるのが良いと思います! ヒッセンのおすすめギア アップデート後にヒッセンが強くなったということで、既にヒッセントゥーンが始まっていますw もともとヒッセンを使っていた方はギアができていると思いますが、あまり使わない、初めて使うという方にはヒッセンにどんなギアをつければいいのか悩んでしまうと思います。 ヒッセンを使う際に絶対に付けておきたいギアをそれぞれ紹介しますね。 ヒッセンをある程度使っているプレイヤー向けギア ヒッセンをたまに使う、今までも使ったことがある、スロッシャー系は使うという方は、以下のギアをおすすめします。 復活時間短縮 一人も倒せず連続で倒された時 自分がやられてから復活までにかかる時間が短くなります。 インク効率アップ サブ サブウェポンで消耗するインク量が少なくなります。 ステルスジャンプ スーパージャンプ先のマーカーが 一定距離以上から見えなくなります。 前線武器ということで、前線をあげようとするとどうしてもデス数は増えてしまいます。 復帰するまでの時間を少しでも早くできるのが、復活時間短縮。 スプラトゥーン界では「ゾンビギア」と言われているものです。 キルにあまり自信がない方は特にゾンビギアをつけておきたいところ。 また、前線復帰を早くするために味方に飛ぶ際のステルスジャンプも欠かせません。 ステジャンは靴にしかないギアなので注意して下さい。 あとは、 サブ効率と安全靴、イカ速とヒト速、爆風軽減を余ったところに埋める感じで良いと思います。 ヒッセンを初めて使う初心者向けのギア ヒッセンは前線武器でキルを主に取る武器です。 そのため、敵につめよることが重要になってくるのですが、慣れていないと難しいんですよね・・・。 少しでも前線に行きやすくするためにおすすめしたいギアは以下の通りです。 イカニンジャ 移動速度が少しダウンするかわりに イカダッシュした時にインクが飛び散らなくなります。 インク効率アップ メイン メインウェポンで消耗するインク量が少なくなります。 イカダッシュ 速度アップ イカダッシュ時の移動速度がアップします。 イカ状態で移動していると、インクの飛沫がたって相手に見つかりやすくなります。 イカニンをつけることで飛沫がたたなくなり、相手に見つかりにくく前線をあげやすくなり、裏取りなどもしやすくなります。 ただし、イカニンをつけるとイカ移動時の速度が落ちるので、イカ速をつけてカバーしたいところ。 あとは、バシャバシャとインクをたくさん使うので、インク効率アップやインク回復も付けておくと良いですね! 普段ヒト速を付けている方は、ヒト速を付けても良いです。 たまにヒッセンを使うという方は、他の武器でも応用がききやすい上記のギア編成もおすすめ。 安全靴と爆風軽減は積んでおいて損はありません。 アップデート後のヒッセンプレイ動画を紹介 2020年4月22日にアップデートで強くなったヒッセン。 スプラトゥーンの上位プレイヤーの方々も早速動画をアップしていますw いろんな動画が上がっていますが、よりヒッセンが強くなったと分かる動画をいくつかご紹介します。

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【スプラトゥーン2】ランクアップで解放される武器(ブキ)・機能まとめ!|ゲームエイト

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0倍に増やしました。 一部のサブウェポンの性能を変更しました。 0倍から、通常の約1. 25倍に減らしました。 0ダメージを与えられないようにしました。 0ダメージを与えられなくなります。 0ダメージを与える範囲はこれまでと変わりません。 一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。 シェルタータイプのブキで、開いたカサが相手のに触れたあと、そのカサをパージすると、カサの向きが不自然になることがある問題を修正しました。 ルールで、スーパージャンプの着地と同時にを取得すると、場所によっては本来よりもカウントが進んでしまうことがある問題を修正しました。 ルールで、一部のステージのゴール付近に配置されている、を投げるための台座のそばでスーパーチャクチをしたとき、台座が正しく塗られないことがある問題を修正しました。 で、相手の攻撃などにより勢いよく押し出されて、ステージ外周部の特定の壁に触れたとき、画面外に落ちた扱いになってプレイヤーがやられてしまうことがある問題を修正しました。 の一部のルールで、特定のイカ返しを越えて相手の陣地に侵入することができる問題を修正しました。 の一部のルールで、特定のイカ返しを越えて相手の陣地に侵入することができる問題を修正しました。 の中央の回転する足場付近で、特定のタイミングでを使用すると、効果が終了して帰還するときに、地形内部に入り込んでしまうことがある問題を修正しました。 サーモンランに関する変更• プレイヤーが水没したとき、近くにテッパンがいると、プレイヤーが不自然な位置に表示されることがある問題を修正しました。 地形の角でシャケに囲まれた状態でを行うと、まれに地形内部にプレイヤーが入り込んでしまうことがある問題を修正しました。 で、イカ状態でライドレールの始点に触れるとき、触れる方向によってライドレールに乗りにくいことがある問題を修正しました。 まだ展開が完了していない相手のスプラッシュシールドを狙うとき、実際には弾が遮られないにもかかわらず、照準は遮られる場合の表示になっている問題を修正しました。 スピナータイプのブキをチャージしていて、インク残量が非常に少ないとき、わずかな時間、「インク不足!」の表示が出ずに通常の速度でチャージできることがある問題を修正しました。 通信相手が一部のシェルタータイプのブキの弾を発射するとき、通信遅延が少ない場合でも、発射口付近に表示される演出が、弾よりも遅れて表示されたり向きが異なっていたりする問題を修正しました。 を凹凸のある地面に設置したとき、本来の塗りに加えて、異なる向きの塗りが同時に発生することがある問題を修正しました。 ルールで、を特定のタイミングでゴールに投げると、ゴールバリアにが付くことがある問題を修正しました。 のルールで、中央付近の箱の位置をわずかに移動させることで、空中でプレイヤー同士がぶつかった場合に相手の陣地に飛び移れる問題を修正しました。 サーモンランに関する変更• 朽ちた箱舟 ポラリスで、ヘビが、本来降りることができない高さの段差から降りてきてしまうことがある問題を修正しました。 その他の変更• 試しうちのマトにイカスフィアで体当たりしたとき、当たり方によっては、ダメージを与えているにもかかわらずマトが反応しないことがある問題を修正しました。 一部のサブウェポンの性能を変更しました。 が地形と地形の境目に命中した際、不自然な箇所が塗られてしまうことがある問題を修正しました。 で、スタート地点左側の細い通路付近にスーパージャンプで着地するとき、地形の中に入り込んでしまうことがある問題を修正しました。 で、・ルールをプレイ中、スライドをすると画面外に落ちた扱いになってやられてしまう場所がある問題を修正しました。 で、特定のスポンジの近くにを設置しているとき、スポンジが膨らんでが埋まったにもかかわらず、が壊れないことがある問題を修正しました。 のギアパワーが、ガチホコバリアからダメージを受けたときやガチホコの時間切れによる爆発のダメージに対して、効果を発揮してしまっていた問題を修正しました。 のギアパワーを装備中、相手がまとっているをメインウェポンで壊したとき、ダメージを与えていないにもかかわらず、の効果が発動してしまうことがある問題を修正しました。 ・・・を装備中、ZRボタンを押してから弾が発射されるまでの間にZLボタンを押すと、すぐイカになれてしまうことがある問題を修正しました。 のスペシャルウェポンを使用中、ZRボタンを押してからシャボンが発射されるまでの間にZLボタンを押すと、すぐイカになれてしまうことがある問題を修正しました。 ・・のスペシャルウェポンを使用中、Rボタンを押したまま投擲の構えが完全に終わるまでの間にZLボタンを押したとき、すぐにイカになれるように修正しました。 0から30. 0に増やしました。 0から35. 0に増やしました。 9に到達するのに必要なギアパワーの数が、基本ギアパワー3. 1個分から、基本ギアパワー3. 9個分に変更されます。 -追加ギアパワー1個は、基本ギアパワー0. 3個分の効果です。 一部のサブウェポンの性能を変更しました。 一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。 で、スタート地点正面にあるスポンジの近くでイカ状態からヒト状態に切り替えると、まれに地形の中に入り込んでしまうことがある問題を修正しました。 の特定のルールで、相手のスタート地点正面にある金網から相手陣地の高台に侵入できてしまう問題を修正しました。 やを使用中、チャージキープをした状態から素早くヒト状態とイカ状態を切り替えると、インクの消費量を示すインクタンク中の白い部分が少しずつ減っていく問題を修正しました。 プレイヤーをサーチした状態のが相手プレイヤーに当たる直前に破壊されたとき、投げた側では消滅したように見えてしまうことがある問題を修正しました。 を水や地形外に向かって投げて消失したとき、スペシャル使用回数にカウントされない問題を修正しました。 を構えているとき、のカサやなどの特定のオブジェクトに対して着弾位置を示すガイドがあっているにもかかわらず、実際に投げると通り抜けてしまうことがある問題を修正しました。 スポンジが膨らむ瞬間にジャンプをすると、通常より高く飛べてしまう問題を修正しました。 その他の変更• 各ブキの今まで塗った面積が一定値以上の場合、カスタマイズ画面などで、今まで塗った面積に応じて「ブキを愛するものの証」がつくようにしました。 9個分を付けると、効果が最大になります。 -追加ギアパワー1個は、基本ギアパワー0. 3個分の効果です。 9個分を付けると、効果が最大になります。 -追加ギアパワー1個は、基本ギアパワー0. 3個分の効果です。 9に到達するのに必要なギアパワーの数が、基本ギアパワー3. 9個分から、基本ギアパワー4. 2個分に変更されます。 -追加ギアパワー1個は、基本ギアパワー0. 3個分の効果です。 一部のサブウェポンの性能を変更しました。 5倍に大きくしました。 一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。 で、ルールやルールをプレイ中、スライドをすると画面外に落ちた扱いになってやられてしまう場所がある問題を修正しました。 で、ルールをプレイ中、移動しているガチヤグラから相手陣地側の高台にショートカットできてしまう問題を修正しました。 上記の修正によって、ガチヤグラのルートがわずかに変更されています。 特定のステージにおいて、対称に配置された特定のオブジェクトを塗ったとき、実際に塗られている範囲と結果発表時の計算が、わずかに異なってしまう問題-を修正しました。 相手の開いているカサに対して、ローラータイプのブキで攻撃したとき、カサを貫通して相手を倒せてしまうことがある問題を修正しました。 通信状態が悪いとき、相手が発動したが移動してしまう問題を修正しました。 を使用中、地上で振り攻撃を行った際、壁の近くに配置してある箱の上部が塗れない問題を修正しました。 その他の変更 ・・を装備時、インクタンクの肩紐の色にチームカラーが反映されていなかった問題を修正しました。 New!! New!! 初心者ガイド• 最強武器ランキング• New!! Xランキング上位者使用武器• モード別攻略• スペシャルウェポン• 基本情報・旧情報• Wiki編集に困ったら• 外部リンク•

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