パワプロエビル適正。 パワプロアプリ 目指せ!チムランSS6!!

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投手キャラ 野手キャラ 彼女・相棒・サポートキャラ 恵比留高校に適正のあるキャラの特徴 適正のあるキャラの特徴 重要度 項目 S シナリオ固有キャラ 得意練習2種持ち A 得意練習率UP持ち バウンサーキャラ スナイパーキャラ B 初期評価が高い イベントでの体力回復量が多い メンタルキャラ 試合経験点ボーナス持ち C 魂吸収対象キャラ 上記の項目で適正ランクを評価。 当てはまる項目が多ければ恵比留高校で強い選手を作りやすいキャラとなり、ランクが高くなる。 シナリオ固有キャラ シナリオ固有キャラをデッキに入れると、入手できる金特増・魂吸収量UPなどの強力な特別効果が発生するため、プラス評価。 得意練習2種持ち 得意練習を2種持っているキャラは対象の2箇所でタッグが発生する。 タッグフィニッシュの発生率が上がるため、ブラス評価。 投手と野手両方に得意練習がある二刀流キャラは対象外。 得意練習率UP持ち タッグの発生頻度が高いとタッグフィニッシュがしやすくなるため、プラス評価。 バウンサーキャラ 役割がバウンサーのキャラと偵察すると、魂吸収で技術ptを入手できる。 技術ptは野手投手ともに不足しやすいため、プラス評価。 スナイパーキャラ 役割がスナイパーのキャラと偵察すると、魂吸収で精神ptを入手できる。 精神ptは野手投手ともに不足しやすく、役割スナイパーのキャラは現状少ないため、プラス評価。 初期評価が高い 初期評価が高いとタッグが早く発生し、タッグフィニッシュが早い段階で可能となるため、プラス評価。 イベントでの体力回復量が多い 体力を高い状態で維持できればタッグフィニッシュ回数が増えるため、プラス評価。 メンタルキャラ 得意練習メンタルのキャラはタッグで回復をしつつタッグフィニッシュが可能なため、プラス評価。 試合経験点ボーナス持ち 瞬鋭ソウルで試合経験点のブーストが可能なため、試合経験点ボーナス持ちはプラス評価。 魂吸収対象キャラ 魂吸収対象キャラをデッキに入れると、対象のソウルボーナス入手のために魂をセメタリーする必要のあるキャラ数が1人減るため、プラス評価。

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モンスター名 最新評価 異彩の名探偵 シャーロック・ホームズ(進化) 8. 5 友情において、より手軽に火力を出せるキャラが他に多くいる。 優先して使う機会が少ないため9. 5とした。 5 キャラの点数全体見直しのため、点数を変更。 0 神化を9. 0 進化は属性問わず火力を出せる連撃キラーMで、アタッカー性能が高い。 しかし現環境では優先して編成するクエストが少なく、他の9. 5点と比較するとやや見劣りする。 高難易度クエストの活躍も考慮し、点数を9. 0とした。 神化はダメージ源として期待できる友情を評価。 ただし敵の弱点に当てるには配置や角度が求められ、友情の扱いやすさでは9. 5点と比べて劣る。 そのため点数を9. 0で確定した。 神化に必要な素材モンスター 新アビリティ:連撃キラー 連撃キラーを持つキャラが 同じ敵を攻撃し続けると、2ヒット目以降の攻撃力が徐々に上がっていく。 連撃キラーMでは最大で攻撃力が2倍まで上がる。 総合火力はどれくらい上がる? 単純な倍率ではなく"総合火力"で無印キラー(1. 5倍)と同等の火力を出すには、単体に対して 11ヒットする必要がある。 通常のキラーに比べると、火力は出しづらい。 ヒット数と攻撃倍率 ヒット数 攻撃倍率 1ヒット目 1倍 2ヒット目 1. 1倍 3ヒット目 1. 9倍 11ヒット目 【最大】 2. 0倍 新アビリティ:アンチ減速壁 アンチ減速壁とは、などに出現する、 減速壁を無効化するアビリティ。 加速壁にふれた際は、通常通り加速する。 進化と神化どっちが強い? 【アンケート】進化と神化どっちがおすすめ? おすすめなわくわくの実 シャーロックホームズに付けたいわくわくの実 進化に最適 おすすめポイント 加撃系 アビにより約5倍まで強化される直殴り火力を底上げ。 適正に亜人が多いため、同族系の実がおすすめ。 神化に最適 おすすめポイント 熱き友撃 砲撃型の友情を更に強化 速必殺 長めのSSターンを短縮し、降臨周回での実用性を上げる シャーロックホームズの適正クエスト 進化の適正クエスト 【超絶】 【爆絶】 【超絶】 【超絶・廻】 【超絶】 【超絶】 【超絶・廻】 【超絶】 【超絶】 【超絶】 【超究極】 【爆絶】 【超究極】 神化の適正クエスト 【超絶】 【爆絶】 【超絶】 【超絶】 【爆絶】 【超絶】 【超絶・廻】 【超絶】 【超絶】 【超絶】 覇者の塔の適正階層 進化の適正 覇者の塔 覇者の塔【東】 神化の適正 覇者の塔 覇者の塔【東】 禁忌の獄の適正階層 進化の適正 神化の適正 シャーロックホームズの適正神殿 シャーロックホームズの最新評価 シャーロックホームズ(進化)の評価 壁カン時に強力な連撃キラーM ホームズ(進化)はゲージに連撃キラーMを持つ。 連撃キラーは、同じ敵を攻撃し続けると徐々に攻撃力が上がるというもの。 キラーMなため、最大で2倍まで攻撃力が上がる。 敵と壁の隙間でカンカンした時に高火力を発揮することができる。 火力を強化するアンチアビセット ホームズ(進化)のアンチアビリティは、MSM&超ADW&アンチ減速壁。 地雷回収時やDWにふれた際に攻撃力が上がり、キラーも合わせると最大5. 2倍まで直殴り火力が上がる。 直殴り倍率が高い高難易度クエストでアタッカーとして活躍できる。 広範囲の雑魚処理に有効な友情コンボ ホームズ(進化)の友情は超強全方位ショットガン。 全方位ショットガンの約5倍の威力となり、広範囲の敵のダメージを稼げる。 狙った敵を集中的には攻撃できないが、密着時には単体相手にも高火力を発揮する。 シャーロックホームズ(神化)の評価 ダメージ源として優秀な2つの友情 ホームズ(神化)の友情はウォールムービングバレットと跳弾。 砲撃型ということもあり、副友情の跳弾も十分な雑魚処理が可能。 またウォールムービングバレットは、弱点ヒット時で約150万と火力が高い。 自強化としても強力なメテオSS ホームズ(神化)のSSは壁すり抜け&チェインメテオ。 5体の敵に当たれば、メテオの威力は約160万まで上昇する。 また自強化倍率も2. 5倍と高く、ボスを弱点往復しても高火力を発揮できる。 シャーロックホームズ神化のSS倍率 チェイン数 倍率 ダメージ 1体 約4倍 約9万 2体 約21倍 約46万 3体 約38倍 約84万 4体 約55倍 約122万 5体 約72倍 約159万 6体 約89倍 約197万 7体 約106倍 約235万 8体 約123倍 約273万 自強化部分は約2. 5倍、8体当てで倍率は約123倍まで上昇する。 自強化、チェイン部分は共に獣神化卑弥呼2段階目SSと同じ倍率になる。 友情は狙って火力を出しづらい ウォールムービングバレットは、味方が触れた方向に放たれ、壁を伝い垂直方向にいる敵に攻撃するもの。 ダンクレーザーなどと同様に扱いが難しく、手軽に高い火力を出せる友情ではない。 シャーロックホームズの総合評価と使い道 シャーロックホームズは進化・神化共に、汎用性面、火力面で非常に優秀。 特に進化は直殴り火力が、神化は友情火力が高く特徴的。 使い道は幅広いため、手に入れたら育成しておこう。 35 タス後限界値 22147 22201 460. 00 タス後限界値 21887 23887 518. 05 タス後限界値 18516 14637 308.

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エビル(恵比留)高校 攻略 投手・野手育成 立ち回り おすすめデッキ イベキャラ

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恵比留 エビル 高校攻略!効率の良い立ち回りとは? 恵比留 エビル の攻略をまとめました。 ガチ育成やハイスコアチャレンジに活用してください。 ギミックを攻略するコツを徹底解説 恵比留 エビル のギミックです。 かなり複雑なので、しっかりと覚えてサクセスしましょう。 他校視察からすべては始まる 練習画面の左上に「ターゲット」と記されている場所で練習すると、そのターゲットの高校を視察できます。 他校視察できる練習場所には吹き出しが出ます。 視察すると、 練習場所にいるイベキャラの人数に合わせて、魂を捕獲し、その練習にソウルジェイルも設置できます。 ソウルジェイルで大量の経験値を稼ぐ 他校を探索し、生徒の魂を閉じ込めることができる魔法道具です。 ソウルジェイルが設置されている得意練習は吹き出しが出ます。 ソウルジェイルのある場所で練習すれば、 経験点をゲットできます。 そのソウルジェイルから獲得できる総経験点は左上のバーに記されています。 ソウルジェイルの経験点を獲得できる量 左上のバーの量 は練習しなくても、 ターンが経過すれば徐々に減ってしまいます 設置している ソウルジェイルの量が多いほど、獲得できる経験点は多くなります。 一緒に練習する人数が多いほど、一度の練習でソウルジェイルから経験点を獲得できます。 シナリオキャラはボーナスがつきより多くの経験点が入ります。 タッグフィニッシュでボーナスを荒稼ぎする スペシャルタッグで、ソウルジェイルの魂の量 左上のバー を無くすことです。 タッグフィニッシュを起こすと、 コツやボーナス経験点がもらえます。 積極的に狙っていきましょう。 ソウルセメタリーで常に状況をチェックする 魂を吸い尽くしたソウルジェイルの保管庫。 各高校ごとにコンプリートすると、ソウルボーナスを発動することができる。 ソウルボーナスの使い道が高査定を左右する ソウルセメタリーから使うことができる。 様々な効果を発動できるが、 使えるのは1度のみ。 ただし、タッグフィニッシュが起きていても、その練習にいる人数不足により、回収出来る経験点が伸びないのであれば、 タッグフィニッシュを起こさないのも一つの手です。 ソウルジェイルの数が多いところを、大人数でタッグフィニッシュを起こすのが、理想です。 この時のポイントとしては、 タッグを起こすキャラがコツを持っているかどうかです。 野手育成時ならば野手のイベキャラと、投手育成時ならば投手のイベキャラとタッグすると、イベキャラが持っているコツを併せて取得することができるので、めちゃくちゃ大事です!! 4 ソウルセメタリーを使う ソウルセメタリーが集まったならば、積極的に使っていきましょう。 甲子園の最後で、エビルキャップを被るのか、被らないのか、選択を迫られます。 ん?エビルキャップ、なんかカッコええな。 パワーアップしそうだし、被っとくかw と思った場合には、注意が必要です!笑 エビルキャップの分岐 実はエビルキャップを被るか被らないかで、かなり大きな分岐があります。 エビルキャップを被るを選択する 主人公が、エビルキャップの影響を受けて、 悪の道に落ちてしまいます。 そして、エピローグで往田 ファウル の記憶や自我を奪い取ってしまいました… まさか、このストーリーが天空強化と繋がっていたとは驚きです。 その後、タイムリープし、入学前に戻っていまいました。 そのまま、悪の道に進み、どうなったかはわかりません… エビルキャップを被らないを選択する 闇野が取り押さえられますが、決勝後に逃げ出してしまいます。 そのまま、消え去り、結局、 闇野がどーなったか分からないままです。 一体、天空強化の時に、闇野を倒したのは誰だったのでしょうか? 何が目的だったのでしょうか? エビル高校固有キャラの紹介 闇野栄剛 やみのえいごう 変化キャラの金特マインドブレイク!! 環境を作れるのか!?.

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